QRender ofrece tres vías de contratación. La modalidad aplicable a cada proyecto se define por escrito antes de iniciar los trabajos.
4.1. Software como servicio (SaaS)
Bajo esta modalidad, QRender construye una solución personalizada para el proyecto del cliente y la opera sobre su propia infraestructura. El cliente accede a la plataforma y la usa; QRender se ocupa de todo lo demás.
- La solución es personalizada para el cliente, no una plantilla compartida.
- El alojamiento, los certificados de seguridad, los respaldos, el monitoreo y las actualizaciones corren por cuenta de QRender y están incluidos en la cuota.
- El cliente se desentiende del mantenimiento técnico de la plataforma.
- La contraprestación es una cuota mensual de mantenimiento, pagadera mientras el servicio esté activo.
- Esta modalidad NO incluye la entrega ni el acceso al código fuente. El cliente recibe un derecho de uso sobre la plataforma, no su titularidad.
- La infraestructura, el código fuente, la arquitectura y los componentes reutilizables permanecen en cabeza de QRender.
Si el cliente requiere ser titular del código fuente, debe contratar bajo la modalidad de desarrollo a medida con cesión expresa, descrita en el numeral 4.2.
4.2. Desarrollo a medida
QRender construye una solución por encargo cuyas condiciones de titularidad se pactan de forma expresa en el contrato particular. Según lo acordado, el resultado puede entregarse mediante:
- Cesión de derechos patrimoniales sobre el desarrollo específico, una vez saldado el pago total del proyecto.
- Licencia de uso indefinida, conservando QRender la titularidad del código.
- Esquema mixto, en el que el contenido y la identidad del cliente le pertenecen y el código base, los componentes reutilizables y la plataforma siguen siendo de QRender.
A falta de estipulación expresa y escrita en contrario, se entiende que el cliente recibe una licencia de uso y QRender conserva la titularidad del código fuente y de sus componentes reutilizables.
La entrega de código fuente, cuando se pacte, se realiza únicamente tras el pago completo del proyecto y no comprende las librerías, frameworks o herramientas de terceros, que se rigen por sus propias licencias.
4.3. Servicios creativos y de marketing
Los servicios de diseño gráfico, fotografía, marketing, community management y segmentación se contratan por proyecto o por período, según se acuerde. Los derechos sobre las piezas finales se ceden al cliente una vez saldado el pago total, salvo pacto en contrario.
Las propuestas, bocetos, tomas descartadas y archivos de trabajo no entregados como pieza final permanecen en propiedad de QRender.